01 / BACKGROUND

背景と記録

Oregon Encyclopediaは、Bigfootを太平洋岸北西部の文化史の一部として整理する。入植者社会の野人譚や、伐採現場の冗談と足跡も紹介している。1958年以降の報道が名称を広めた経緯も記録される。Sasquatchという語と、先住民の多様な物語は分けて扱った。

1970年代、Bigfoot由来とされた毛がFBIへ送られた。公開記録では、シカ科の毛と判断されている。2014年の遺伝子研究も、Bigfootなどに由来するとされた毛を調べた。提出試料は、既知の哺乳類に由来する結果だった。目撃体験と生物学的な試料は分けて扱った。

02 / APPEARANCE

姿の解釈

高い頭頂から首へつながる輪郭、広い台形の胸、長い腕、直立した腰、長い脚、非常に大きく平たい足で構成した。濃い栗色、焦茶、錆色を使い、白いイエティ、短いオラン・ペンデク、前傾の強いスカンク・エイプと分ける。一定方向へ大股で歩く静かな姿にした。

03 / PIXEL DESIGN

ピクセルデザイン

24×24では、四体中もっとも縦長の占有率にし、頭頂、肩、両腕、前後へ開く脚、大きな足を一続きの輪郭へまとめた。顔の情報は眼二点に抑え、胸と腿の明色で歩行方向を作っている。既知映像の一コマをなぞらず、正面寄りの独自姿勢にした。

04 / VISUAL STUDIES

補助作品と造形研究

64×64では、頭頂から首へ流れる毛を一から描き直した。眉、眼、口、胸、肘、手も加えた。脚の角度を左右で変え、平たい足まで描いている。毛の層を七色の短い面へ分けても、直立して大股で進む輪郭は保った。24×24とは異なる形として描き直している。

ビッグフットの24×24作品

PIXEL ART / 24×24

特徴を絞り込んだ24×24作品。

ビッグフットの造形研究用BASE STUDY

BASE STUDY

ドットにする前に、体の比率と立体を検討した下描き。

BASE STUDYでは、現代のBigfoot像に反復する要素を検討した。大型の二足歩行、長い腕、巨大な足である。特定の写真や映像から離れ、正面寄りの歩行体として描いた下描きである。毛の質感をそのまま縮小せず、肩、胸、腕、腿、足の五つの大きな量へ変換した。実在個体の復元図ではない。

解像度別ネイティブ作品

05 / FEATURES

特徴一覧

  • 高い直立姿勢と台形の胸
  • 長い腕と大きな歩幅
  • 非常に大きく平たい足
06 / SOURCES

出典・参考資料

このページでは、公開資料で確認できる伝承・証言・研究の内容と、designnodeによる造形の解釈を分けて書いています。未確認生物が実在するかどうか、どの分類に当たるかを判断するものではありません。