01 / BACKGROUND

背景と記録

ストラスは、アルス・ゴエティアに登場する君主である。テキストでは最初に大きなカラスのように現れるとされる。王冠をかぶる長脚の棟は後世図像の一解釈とし、文献と図像の層を分けて扱った。

1904年の公開資料は特徴の関係を確かめる範囲に留めた。図版の線や姿勢はなぞらず、王冠、鳥頭、閉じた翼、長脚を別の比率で組み立てた。印章や星座、儀式道具は描いていない。

02 / APPEARANCE

姿の解釈

冠の下に大きな鳥頭を置き、閉じた翼を細い胴の両側へ垂らした。胴の長さを超える二本脚と小さな足先で異常な縦長感を出し、濃紺、黒、鈍金、灰白に絞った。

03 / PIXEL DESIGN

ピクセルデザイン

24×24では冠、鳥頭、翼、長脚だけで輪郭を成立させた。64×64の主作品ではくちばし、目、翼の重なり、膝の高さを追加し、一般的な翼ある人型とは異なる鳥型にした。

04 / VISUAL STUDIES

補助作品と造形研究

補助作品は頭の向きと脚の開きを変え、片側の翼が少し前へ見える姿にした。冠と長脚の距離は保ちつつ、主作品とは異なるピクセル配置で鳥の重心を表した。

ストラスの24×24作品

PIXEL ART / 24×24

特徴を絞り込んだ24×24作品。

ストラスの造形研究用BASE STUDY

BASE STUDY

ドットにする前に、体の比率と立体を検討した下描き。

BASE STUDYでは、大きな鳥頭と小さな胴、長い脚の重心を検討した。棟の姿を唯一の正解とせず、テキストの鳥型と後世の冠・長脚図像を距離を保って統合した。

解像度別ネイティブ作品

05 / FEATURES

特徴一覧

  • 鈍金の王冠と大きな鳥頭
  • 胴に沿って閉じた暗色の翼
  • 胴より長い極端な二本脚
06 / SOURCES

出典・参考資料

このページでは、公開資料で確認できる文化・伝承上の位置づけと、designnodeによる造形の解釈を分けて書いています。各地の神格、ダイモーン、精霊、怪物を一律にキリスト教的な悪魔として扱わず、特定の図版や収蔵品を転載・模写していません。